# 객체지향 프로그래밍의 이해

📍 클래스 설계

☑️ 객체 생성

☑️ 필드와 메서드

☑️ 매개변수의 종류 : 기본형 / 참조형

☑️ 인스턴스 멤버 vs 클래스 멤버

☑️ 지역변수와 상수

☑️ 생성자 this

☑️ 접근제어자